안녕하세요포카마켓 iOS 팀에서 개발을하고 있는 WooKoo 입니다. 많은 서비스들에서 사용하는 실시간 채팅 기능이 저희 서비스의 여정에 대한 이야기를 조금 얘기해보고자합니다. 오늘은 기술적인 이야기와 코드들이 조금 있을 것 같아요!앱이 첫 출시까지 대략 반년이라는 시간이 걸렸는데요. 그 중에서 가장 시간을 많이 들였었던 피처였던 것 같습니다.왜냐하면 다른 피처들은 간단하게 제작할 수 있지만 채팅은 카카오톡처럼 이미 유저들에게 친숙한 기능들은 대부분 지원을 해야해서 참으로 어려웠습니다. 실시간 채팅이라는 피처가 어려운 이유는 크게는 소켓 핸들링, 채팅 타입별 다이나믹한 UI 이기 때문일 것 같아요 !소켓이랑 UI 핸들링과 관련 된 내용을 다뤄보고자합니다. 소켓우선 서버 개발자분과 당시소켓 서버 구축을 ..