WooKoo Blog

물과 같이

포카마켓 3

[회고] 포카마켓 여정의 오프보딩

신세 많이 지었습니다!!!안녕하세요. iOS 개발하고 있는 WooKoo 입니다.아쉽지만 잘 다니고 있는 회사를 여러 이유로 12월에 퇴사를 하게 되었습니다.  잘가요 우리 회사. 현재 회사는 초기에 개발적으로 아무것도 없는 스타트업이었습니다.(깃허브도 없고, Xcode 프로젝트도 막 만들어야 하는 그린필드 환경이었죠...)당시 경력이 1년 조금 넘었던 저에게는 사수나 체계가 없다면 도태 될 수 있다는 생각이 있었지만, 함께 체계를 만들어가본다면 유의미한 성과를 거둘 수 있을 것 같았습니다. 이전 회사에서 겪었던 안 좋은 문화들을 많이 개선해 보고, 타 회사에 부끄럽지 않은 프로덕트 팀을 만들고 싶었습니다. 당장은 많이 힘들 것을 알았지만, 퇴사할 때는 많이 성장한 내 모습을 꿈꾸며 무엇이든 최선의 선택을..

개발/회고 2024.11.26

포카마켓 iOS 팀의 여정 (세상에 나온 앱) - EP03

안녕하세요포카마켓 iOS 팀에서 개발을하고 있는 WooKoo 입니다. 저희 서비스는 제가 운영 및 유지보수를 전담하고 있는 국내 서비스와 웹앱으로 패키징 된 글로벌 서비스가 있습니다.기술적인 내용은 조금 건너서 이번 포스팅에서는 조금은 편안한 내용입니다. 옛날 얘기 좀 하고자 합니다..ㅎㅅㅎ...  국내서비스 세상에 공개되다. 2020년 3월 회사에 입사하여 반 년이 지난 후에야 제 자식과도 같은 서비스가 세상에 공개되었습니다.왜 반 년이나 걸렸냐면.. MVP 의 모델로 가볍게 시작하기보다는 기존에 리액트로 구성 된 작은 앱이 있었습니다. 작은 규모의 유저들도 있었구요. 그렇기에 기존에 지원하던 BM 기능과 실시간 채팅 등의 기능이 더 업그레이드 되어야 했습니다.(아마 다음 포스팅은 실시간 채팅에 대한 ..

개발/개발 2024.10.17

포카마켓 iOS 팀의 여정(개발 전략 및 체계) - EP01

안녕하세요.포카마켓 iOS 팀에서 개발을하고 있는 WooKoo 입니다. 지금까지 포카마켓의 iOS 팀을 빌딩하면서 어떤 방식과 나름의 고민으로 개발 전략을 구성하게 되었는지 이야기를 들려드리고자 합니다.  2020년 03월 입사와 함께 아무 것도 존재하지않는 iOS 팀에 합류하게 되었습니다.Xcode 프로젝트 조차 없었기에 회사에 프로젝트를 개설하는 첫 창조주가 되었습니다. 보통은 작은 레거시 프로젝트라도 있기 마련인데 말이죠.. 1. 협업 충돌모든 프로젝트와 마찬가지로 제 컴퓨터의 로컬에만 존재했던 프로젝트였습니다. 초기에는 정말 많은 프로젝트 설정들이 변경되어야했습니다. 단순 Main Storyboard 를 info.plist 부터 날리는 것부터 권한 설정 및 기타 설정 등 팀원과의 깃 충돌은 어마무..

개발/개발 2024.10.14