오늘은 레이아웃 사이클과 드로잉 사이클에 대해서 알아보도록 하겠다. 먼저 iOS의 레이아웃은 디바이스별로 다양한 해상도와 사이즈가 다르기 때문에 레이아웃을 조정하는 것이 중요하다. 레이아웃의 사이클은 3단계이다. 1. 제약 조건(Constraints) - 오토레이아웃 제약 조건 - 제약 조건의 갱신은 뷰 계층구조에서 하위뷰 > 상위뷰 순서로 2. 레이아웃(Layout) - 제약 조건을 바탕으로 갱신 - 레이아웃은 구체적인 뷰의 frame - 여기서 center와 bounds 결정 - 레이아웃은 뷰 계층 구조에서 상위 > 하위 순서 3. 그리기(Draw) - 레이아웃 단계에서 구한 framedmf coreGraphics 사용하여 화면에 그림 드로잉 사이클 드로잉 사이클은 뷰가 처음 화면에 나타나면 시스템이..